Meningkatkan Pemahaman Siswa Tentang Dampak Bermain Video Game Melalui Layanan Konseling Informasi Menggunakan Media Cerita Bergambar. (2021). Counseling As Syamil Jurnal Ilmiah Bimbingan Konseling Islam, 1(1), 48-63. https://doi.org/10.24260/as-syamil.v1i1.248