“Meningkatkan Pemahaman Siswa Tentang Dampak Bermain Video Game Melalui Layanan Konseling Informasi Menggunakan Media Cerita Bergambar”. 2021. Counseling As Syamil Jurnal Ilmiah Bimbingan Konseling Islam 1 (1): 48-63. https://doi.org/10.24260/as-syamil.v1i1.248.